La Gipuzkoa Encounter cita a jóvenes talentos del mundo de la informática que triunfan en importantes empresas del sector
La Gipuzkoa Encounter 6 se ha convertido en una cita obligada para centenares de expertos informáticos de muy variados campos, como la seguridad, la programación, el arte digital o la creación de aplicaciones para móvil. El talento acumulado ha sido reconocido internacionalmente, ya que algunos de sus participantes han sido reclutados por empresas líderes mundiales para trabajar en otros países, o lideran empresas vascas de alta tecnología. Héctor Martín, tras varios años como participante de la Gipuzkoa Encounter, es ahora miembro de la organización de la party y trabaja actualmente en la central europea de Google, en Dublín. Gestiona diariamente miles de servidores de Internet, desarrolla sistemas y soluciona incidencias para que el tráfico de este gigante mundial funcione correctamente. A pesar de ser uno de los mayores expertos informáticos de la party, sigue ampliando conocimientos cada vez que acude a esta cita anual con sus amigos. Además, resalta que entre los participantes existe talento para nutrir a las principales empresas mundiales de la informática, y que los perfiles que son más valorados son los de jóvenes que han desarrollado iniciativas personales en paralelo a su actividad profesional. Juanan Pereira es otra muestra del talento vasco. Es profesor en la UPV/EHU de Seguridad Informática e Ingeniería del Software, y acude puntualmente a la Gipuzkoa Encounter “porque aprendemos técnicas nuevas, y ponemos en práctica cuestiones teóricas relacionadas con la seguridad”. Participante entusiasta en el concurso de Hack It, destaca que permite “conocer gente de talento con perfiles muy diferentes, lo que resulta muy enriquecedor”. A nivel personal, está inmerso en el proyecto Babelium (http://babeliumproject.com/), que pretende mejorar la práctica oral de idiomas a través de una aplicación audiovisual por la que se han interesado ya euskaltegis y academias de inglés. Iván Miranda es director de Protiker (www.protiker.com), orientada a aportar soluciones tecnológicas a particulares y pequeñas empresas. Uno de sus últimos clientes ha sido una compañía de teatro que quería que los tambores de un espectáculo de batukada se iluminaran en función de los ritmos de cada canción. Iván ha diseñado un sistema informático que permite que un tambor principal envíe señales por radiofrecuencias al resto de tambores, y ha creado mediante una impresora 3D los dispositivos de LEDs que permiten iluminar con diferentes colores cada uno de los instrumentos. El resultado final es un espectáculo visual impresionante. Para él, la Gipuzkoa Encounter es perfecta porque “hay concursos que nos enfrentan a problemas muy complejos, que nos obligan a idear soluciones innovadoras para cada caso. Y eso es justo lo que hacemos en la empresa”. Txus Ballesteros, de DesAndroid (www.desandroid.com), imparte en la Gipuzkoa Encounter un taller sobre creación de aplicaciones para móviles Android, una plataforma que acapara ya la mitad del mercado. Este experto ayuda a los interesados a dar sus primeros pasos en este campo, que disfruta de enormes tasas de crecimiento. De hecho, España fue el año pasado el segundo país del mundo con mayor crecimiento en ventas de smartphones, y sin embargo, en Euskadi todavía no hay demasiados emprendedores realizando aplicaciones para Android. “En Desandroid ideamos herramientas para desarrolladores, y les orientamos si tienen dudas. Pero está claro que hay un mercado creciente esperando aplicaciones útiles e ingeniosas”. Aitor Cuartango es consultor de proyectos de los tres campus de la UPV/EHU. Uno de sus últimos proyectos ha sido instalar una aplicación de software libre relacionada con las videoconferencias que pueda soportar el uso masivo y simultáneo de los alumnos de la universidad pública vasca. En su opinión, la Gipuzkoa Encounter es “una especie de santuario donde te encuentras un mundo dinámico y lleno de conocimientos”, lo que le permite “reciclarse” y “crear aplicaciones cada vez más seguras, compartir información y contrastar ideas”. |